각 오브젝트에 색을 넣고 카메라를 세팅했다. 그리고 불에타는 장작의 모습과 장작의 불빛 조명을 세팅하고, 마지막으로 Cycle렌더러로 렌더링을 완성했다.불꽃 파티클장작의 불꽃은 파티클 시스템을 사용했다.큐브를 하나 만들고 Material Properties - Surface를 눌러 Emission으로 변경하였다. 작업공간을 Shading으로 변경했다. 방금 변경한 Emission이 들어가 있었다.Shader Edit 상에서 추가하기(Shift+A)를 눌러 위의 그림과 같이 각각의 노드를 추가 시키고 서로 연결해 주었다. 추가시킬 때는 메뉴에서 선택도 가능하고, Search로 찾을 수도 있다.잘 모르겠다면 이 세팅을...











아이들과 같이 여행을 가고 싶지만, 코로나로 어디로 떠나는게 조심스런 상황이다.몸은 쉽게 떠나지 못하지만, 마음만은 어디든 가고 싶은 생각에 가족과 같이 캠핑하는 모습을 상상해 보았다.주변이 숲으로 둘러싸인 고요한 곳에서 불을 피우며 불멍을 때리는 상황을 상상해 보았다.어서빨리 코로나 상황이 나아져서, 아이들과 캠핑장도 가고 여행도 마음껏 갈 수 있는 날들이 왔으면 좋겠다.텐트 만들기텐트는 Loop Cut, Knife, Extrude 기능만을 이용해서 간단하게 만들었다.① Edit mode로 들어가서 Loop Cut으로...